Systém Freddie II.
O Freddiem už tady byla řeč. Byl to můj dobrý přítel a famózní hráč,
který mi
trpělivě vštěpoval zásady ruletní hry. Jeho systémy byly dosti odlišné
od všeho, co
jsem dosud znal a snad právě proto tak fascinující. Čas od času
se snažím
rozluštit jeho nákresy a vzpomenout si, jak to tenkrát bylo ...
Jeho další
systém, o kterém bude řeč, je zajímavý tím, že přináší hezké výsledky
za použití
pouze mírného rizika. Freddie zde dokázal velmi citlivě zkombinovat
prvky systému
D
´Alembert se sázením na tucty a sloupce.
Princip hry:
Budeš sázet na konkrétní, přesně určené místo na plátně.
Kde se to místo
nachází, ti řekne analýza předchozích spinů.
Budeš hledat
tucet a sloupec, který nejdéle nepadl. Až tyto dva
zjistíš, najdeš
v jejich průsečíku 4 čísla, na která budeš sázet.
Na začátku hry
pozoruješ padlé tucty a sloupce. Vlastní hra začíná poté,
kdy se každý
tucet i sloupec objeví alespoň jednou. Nebudeš čekat
dlouho, tohle
nastane po několika málo spinech. Když se tak stane,
najdeš takový
sloupec a tucet (ze tří možných), které se nejdelší dobu
nevyskytly.
Vsadíš na místo, kde se uvedený sloupec a tucet stýkají.
Tam najdeš
čtyři čísla a na každé z nich vsadíš, zpočátku po 1 žetonu.
Progrese:
Hru začínáš s
jedním žetonem na každé ze 4 čísel, dokud nevyhraješ,
nezávisle na
tom, jak dlouho to bude trvat. Po výhře řešíš dva možné
stavy, jsi buď
v plusu nebo v mínusu.
Jsi-li v
mínusu, příště vsadíš o jeden žeton více (takže 2 žetony na číslo),
dokud nevyhraješ. Pokud ani po této výhře nebudeš v plusu,
příště vsadíš opět o jeden žeton více. Tak dlouho, dokud
se nedostaneš do plusu.
Jsi-li v plusu,
vracíš se na začátek, tedy sázíš opět po jednom žetonu.
podle
přiloženého schématu, v závislosti na tom, jaké číslo právě padlo.
Příklad:
Pozoruješ ruletu. Padají následující čísla:
28
7
8
8
14
30 (právě padly všechny sloupce i tucty, takže hra
začíná)
Potřebuješ zjistit, který sloupec a tucet nejdéle nepadly.
Pro
lepší názornost označíme sloupec následujícím způsobem:
1-34
jako
sloupec A,
2-35
jako
sloupec
B,
3-36
jako
sloupec C.
Z příkladu plyne, že nejdéle nepadl
1. tucet
(číslo 8)
a sloupec A (číslo 7)
To
znamená, že budeš sázet na místo,
kde
se stýká
1.tucet se sloupcem A
Při pohledu na plátno rulety v tom místě
najdeš 4 čísla, 1, 4, 7, 10
Budeš klást tedy
po jednom žetonu na tato čísla, dokud nevyhraješ
Padnou následující čísla:
21
3
4 (výhra) jsi v plusu, progrese není zapotřebí
Stav
je
+ 24 žetonů
Znovu se podíváš
zpět, který sloupec a tucet nejdéle nepadl.
V tomto případě to je 3.tucet a sloupec B
Kladeš po jednom žetonu na čísla 26, 29, 32 a 35.
Padnou následující čísla:
3
35 (další výhra)
Stav
je
+ 52 žetonů -
hezký výsledek, ale průběh může být i horší...
Po výhře nacházíš místo, kde se stýká
2. tucet
(č.21) se sloupcem A (č.4)
Kladeš stále bez progrese, po jednom žetonu
na
čísla 13, 16, 19 a 22.
Padnou následující čísla:
24
14
9
2
15
14
36
19 (výhra)
Stav
je
+ 56 žetonů -
a protože jsme opět výše, než byla minulá výhra
stále není zapotřebí progrese.
Lokalizuješ nové místo, kde se stýká
1. tucet (č.2)
se sloupcem B (č.14)
Kladeš po jednom žetonu na čísla 14, 17, 20 a 23.
Padnou následující čísla:
0
24
33
11
8
6
33
12
7
11
17 (výhra)
Stav
je
+ 48 žetonů -
oproti minulé výhře jsi níže, takže zvyšuješ
sázky o jeden žeton.
Lokalizuješ nové místo, kde se stýká
3. tucet
(č.33) se sloupcem C (č.12)
Kladeš po dvou žetonech na čísla 27, 30, 33 a 36.
Další spiny:
3
11
31
0
20
15
30 (výhra)
Stav
je
+ 64 žetonů -
což je nový vrchol, takže se vracíš k 1 žetonu.
Lokalizuješ nové místo, kde se stýká
1. tucet
(č.11) se sloupcem A (č.31)
Kladeš po jednom žetonu na čísla 1, 4, 7 a 10.
Další spiny:
28
19
0
6
2
27
4 (výhra)
Stav
je
+ 72 žetonů
Lokalizuješ nové místo, kde se stýká
2. tucet
(č.19) se sloupcem B (č.2)
Kladeš po jednom žetonu na čísla 14, 17, 20 a 23.
Další spiny:
11
6
4
27
9
1
33
2
31
33
7
15
2
14 (výhra)
Stav
je
+ 52 žetonů
-
proti minulému stavu pokles, takže přidáváš 1 žeton
Lokalizace: 3. tucet (č.33) a
sloupec A (č.7)
Kladeš po dvou žetonech na čísla 25, 28, 31 a 34.
Další spiny:
27
9
11
21
27
14
24
18
13
23
4
34 (výhra)
Stav
je
+ 28 žetonů
-
opět pokles, přidáváš 1 žeton
Lokalizace: 2. tucet (č.23) a sloupec C (č.18)
Kladeš po 3 žetonech na čísla 15, 18, 21 a 24.
Další spiny:
6
20
32
31
0
1
32
12
2
15 (výhra)
Stav
je
+ 16 žetonů
-
opět pokles, přidáváš 1 žeton
Lokalizace: 3. tucet (č.32) a sloupec A (č.22)
Kladeš po 4 žetonech na čísla 25, 28, 31 a 34.
Další spiny:
32
24
32
10
23
13
10
32
13
30
27
1
30
22
6
25 (výhra)
Stav
je
mínus 96 žetonů
-
začíná jít do tuhého, přidáváš 1 žeton
Lokalizace: 2. tucet (č.22) a sloupec B (č.32)
Kladeš po 5 žetonech na čísla 14, 17, 20 a 23.
Další spiny:
13
28
34
14 (výhra)
Stav
je
+ 4 žetonů
-
jsi v plusu, ale není to vrchol, přidáváš 1 žeton
Lokalizace: 1. tucet (č.6) a sloupec C (č.6)
Kladeš po 6 žetonech na čísla 3, 6, 9 a 12.
Další spiny:
23
28
6 (výhra)
Stav
je
+ 148 žetonů
-
a konečně nový vrchol :-)
vracíš se v klidu k sázce po jednom žetonu
Lokalizace: 2. tucet (č.23) a sloupec B (č.23)
Kladeš po 1 žetonu na čísla 14, 17, 20 a 23.
Další spin:
17 (výhra)
Stav
je
+ 180 žetonů
-
a stále sázíš po jednom žetonu
Lokalizace: 3. tucet (č.28) a sloupec A (č.28)
Kladeš po 1 žetonu na čísla 25, 28, 31 a 34.
Další spiny:
4
30
20
33
33
22
19
21
24
6
14
6
9
5
26
2
36
24
3
33
17
17
11
13
27
9
5
24
29
34 (výhra)
Stav
je
+ 96 žetonů
-
pokles, přidáváš 1 žeton
Lokalizace: 1. tucet (č.5) a sloupec C (č.24)
Kladeš po 2 žetonech na čísla 3, 6, 9 a 12.
Další spiny:
24
29
12 (výhra)
Stav
je
+ 144 žetonů
-
ale vrchol to není, pridáváš 1 žeton
Lokalizace: 2. tucet (č.24) a sloupec A (č.34)
Kladeš po 3 žetonech na čísla 13, 16, 19 a 22.
Další spiny:
2
3
18
33
22 (výhra)
Stav
je
+ 197 žetonů
-
tak tohle už vrchol je, sázíš opět po 1 žetonu
Lokalizace: 1. tucet (č.3) a sloupec B (č.2)
Kladeš po 1 žetonu na čísla 2, 5, 8 a 11.
Další spiny:
16
17
26
36
21
19
21
8 (výhra)
Stav
je
+ 201 žetonů
-
stále není nutná progrese, sázíš po 1 žetonu.
Lokalizace: 3. tucet (č.36) a sloupec A (č.19)
Kladeš po 1 žetonu na čísla 25, 28, 31 a 34.
Další spiny:
11
29
34
25 (výhra)
Stav
je
+ 221 žetonů
------- Konec
příkladu ------------
Závěr:
Zvolil jsem
příklad možná trochu dlouhý, ale chtěl jsem, aby z něj bylo možno
přesně
pochopit, jak tento systém funguje. Použil jsem čísla, která
na ruletě
reálně padla. Chtěl jsem rovněž, aby z příkladu bylo vidět
všechna úskalí
systému, ale taky jeho značný potenciál. Je to krásný systém,
trochu náročný
na poznámky a lokalizaci příští sázky. Doporučuji nepodceňovat
výši kapitálu.
A jako obvykle doporučuji po dosažení plánované výhry
ukončit hru
nebo přejít na jiný systém.
Zpět na hlavní stranu s ruletními a sázkovými systémy
|