Oscar‘s grind
Jedná
se o poměrně nový systém,
který se proslavil v období nástupu prvních
počítačů.
V roce 1965 byl systém podroben testu simulace
280000 tahů rulety
na počítači IBM 790. Systém zkoušku s úspěchem
vydržel. Dodejme však,
že
předpokladem byly velké finanční rezervy a „železné nervy“ počítače.
Princip
systému:
Budeš
sázet na barvy.
Vsadíš
1 dolar, pokud vyhraješ, série je u konce a začínáš znova
Když
prohraješ, příště vsadíš přesně tolik, kolik jsi právě prohrál.
Jakmile
vyhraješ, příští sázka bude o jeden dolar vyšší.
Takto
budeš postupovat do té doby, dokud nebudeš 1 dolar v plusu.
Důležitý
bod nastává, když řekněme končí prohraná série,
začínáš
se dostávat zpátky do plusu, sázíš pouze tolik, abys
získal
za celou sekvenci 1 dolar. Není třeba riskovat!
(viz
dále 7. a 8. tah vzorové ukázky).
Poté
série končí ziskem a začínáš znova.
Vzorová
ukázka:
1. Vsadíš 1
dolar a prohraješ
-1
2. Vsadíš 1
dolar a vyhraješ
0
3. Vsadíš 1
dolar a prohraješ
-1
4. Vsadíš 1
dolar a prohraješ
-2
5. Vsadíš 1
dolar a prohraješ
-3
6. Vsadíš 1
dolar a vyhraješ
-2
7. Vsadíš 2
dolary a vyhraješ
0
8. Vsadíš 1
dolar a prohraješ
-1
9. Vsadíš 1
dolar a vyhraješ
0
10. Vsadíš 1 dolar a vyhraješ +1
Možná
se zdá divné, že po vyhraném 7.tahu se nezvýšila
sázka
opět o 1 dolar. Je to proto, že se hráč již dostal na nulu
a systém zbytečně neriskuje vynaložené prostředky.
Zpět na hlavní stranu s ruletními a sázkovými systémy
|